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    C#入門經典(第3版)
    主  編: (美)Karli Watson Christian Nag
    出 版 社: 清華大學出版社 
    卷 冊 數: 1
    定    價: ¥90    
    推薦星級4星級  錄入時間: 2007/8/1 9:17:00
    圖書簡介:
    內容簡介:本書將全面介紹C#編程的所有知識,共分為5篇:第1篇是C#語言:介紹了C#語言的所有內容,從基礎知識到面向對象的技術,應有盡有。第2篇是Windows編程:介紹如何用C#編寫Windows應用程序,如何部署它們。第3篇是Web編程:描述Web應用程序的開發、Web服務和Web應用程序的部署。第4篇是數據訪問:介紹在應用程序中如何使用數據,包括存儲在硬盤文件上的數據、以XML格式存儲的數據和數據庫中的數據。第5篇是其他技術:講述使用C#和.NET Framework的一些額外方式,包
    詳細說明:
    編輯推薦
    本書適合于想學習使用.NET Framework編寫C#程序的初級讀者,也適合于已了解.NET 1.0,而想學習.NET 2.0和Visual Studio 2005最新功能的讀者。
     
    目錄
    目 錄

    第Ⅰ部分 C# 語 言
    第1章 C#簡介 3
    1.1 什么是.NET Framework 3
    1.1.1 .NET Framework的內容 4
    1.1.2 如何用.NET Framework編寫
    應用程序 4
    1.2 什么是C# 7
    1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 7
    1.2.2 本書中的C# 8
    1.3 Visual Studio 2005 8
    1.3.1 Visual Studio 2005 Express產品 8
    1.3.2 VS解決方案 9
    1.4 小結 9
    第2章 編寫C#程序 10
    2.1 Visual Studio 2005開發環境 10
    2.2 控制臺應用程序 13
    2.2.1 Solution Explorer 15
    2.2.2 Properties窗口 16
    2.2.3 Error List窗口 16
    2.3 Windows Forms應用程序 17
    2.4 小結 20
    第3章 變量和表達式 22
    3.1 C#的基本語法 22
    3.2 變量 26
    3.2.1 簡單類型 26
    3.2.2 變量的命名 30
    3.2.3 字面值 31
    3.2.4 變量的聲明和賦值 33
    3.3 表達式 34
    3.3.1 數學運算符 34
    3.3.2 賦值運算符 38
    3.3.3 運算符的優先級 39
    3.3.4 命名空間 39
    3.4 小結 42
    3.5 練習 43
    第4章 流程控制 44
    4.1 布爾邏輯 44
    4.1.1 位運算符 46
    4.1.2 布爾賦值運算符 50
    4.1.3 運算符的優先級更新 51
    4.2 goto語句 52
    4.3 分支 53
    4.3.1 三元運算符 53
    4.3.2 if語句 54
    4.3.3 switch語句 57
    4.4 循環 60
    4.4.1 do循環 61
    4.4.2 while循環 63
    4.4.3 for循環 65
    4.4.4 循環的中斷 69
    4.4.5 無限循環 70
    4.5 小結 71
    4.6 練習 71
    第5章 變量的更多內容 73
    5.1 類型轉換 73
    5.1.1 隱式轉換 73
    5.1.2 顯式轉換 75
    5.1.3 使用Convert命令進行顯式
    轉換 77
    5.2 復雜的變量類型 80
    5.2.1 枚舉 81
    5.2.2 結構 85
    5.2.3 數組 87
    5.3 字符串的處理 94
    5.4 小結 98
    5.5 練習 98

    第6章 函數 100
    6.1 定義和使用函數 101
    6.1.1 返回值 102
    6.1.2 參數 104
    6.2 變量的作用域 111
    6.2.1 其他結構中變量的作用域 113
    6.2.2 參數和返回值與全局數據 115
    6.3 Main()函數 116
    6.4 結構函數 119
    6.5 函數的重載 120
    6.6 委托 121
    6.7 小結 124
    6.8 練習 124
    第7章 調試和錯誤處理 126
    7.1 Visual Studio中的調試 126
    7.1.1 非中斷(正常)模式下的調試 127
    7.1.2 中斷模式下的調試 134
    7.2 錯誤處理 143
    7.3 小結 149
    7.4 練習 150
    第8章 面向對象編程簡介 151
    8.1 什么是面向對象編程 151
    8.1.1 什么是對象 152
    8.1.2 所有的東西都是對象 154
    8.1.3 對象的生命周期 155
    8.1.4 靜態和實例類成員 156
    8.2 OOP技術 156
    8.2.1 接口 157
    8.2.2 繼承 158
    8.2.3 多態性 160
    8.2.4 對象之間的關系 161
    8.2.5 運算符重載 163
    8.2.6 事件 163
    8.2.7 引用類型和值類型 163
    8.3 Windows應用程序中的OOP 164
    8.4 小結 166
    8.5 練習 167
    第9章 定義類 168
    9.1 C#中的類定義 168
    9.2 System.Object 173
    9.3 構造函數和析構函數 174
    9.4 Visual Studio 2005中的OOP
    工具 178
    9.4.1 Class View窗口 178
    9.4.2 對象瀏覽器 181
    9.4.3 添加類 182
    9.4.4 類圖 183
    9.5 類庫項目 184
    9.6 接口和抽象類 187
    9.7 結構類型 189
    9.8 小結 191
    9.9 練習 192
    第10章 定義類成員 193
    10.1 成員定義 193
    10.1.1 定義字段 193
    10.1.2 定義方法 194
    10.1.3 定義屬性 195
    10.1.4 在類圖中添加成員 200
    10.1.5 重制成員 202
    10.2 類成員的其他議題 203
    10.2.1 隱藏基類方法 203
    10.2.2 調用重寫或隱藏的基類
    方法 205
    10.2.3 嵌套的類型定義 206
    10.3 接口的實現 207
    10.4 部分類定義 210
    10.5 示例應用程序 212
    10.5.1 規劃應用程序 212
    10.5.2 編寫類庫 213
    10.5.3 類庫的客戶應用程序 219
    10.6 小結 220
    10.7 練習 221
    第11章 集合、比較和轉換 222
    11.1 集合 222
    11.1.1 使用集合 223
    11.1.2 定義集合 229
    11.1.3 索引符 230
    11.1.4 給CardLib添加Cards集合 232
    11.1.5 關鍵字值集合和
    IDictionary 235
    11.1.6 迭代器 236
    11.1.7 深度復制 241
    11.1.8 給CardLib添加深度復制 243
    11.2 比較 245
    11.2.1 類型比較 245
    11.2.2 值比較 250
    11.3 轉換 266
    11.3.1 重載轉換運算符 266
    11.3.2 as運算符 267
    11.4 小結 268
    11.5 練習 269
    第12章 泛型 271
    12.1 泛型的概念 271
    12.2 使用泛型 272
    12.2.1 可空類型 272
    12.2.2 System.Collections. Generic
    命名空間 279
    12.3 定義泛型 288
    12.3.1 定義泛型類 288
    12.3.2 定義泛型接口 300
    12.3.3 定義泛型方法 300
    12.3.4 定義泛型委托 302
    12.4 小結 302
    12.5 練習 303
    第13章 其他OOP技術 304
    13.1 ::運算符和全局命名空間
    限定符 304
    13.2 定制異常 305
    13.3 事件 307
    13.3.1 什么是事件 307
    13.3.2 使用事件 309
    13.3.3 定義事件 311
    13.4 擴展和使用CardLib 319
    13.5 小結 326
    13.6 練習 327
    第Ⅱ部分 Windows 編 程
    第14章 Windows編程基礎 331
    14.1 控件 331
    14.1.1 屬性 332
    14.1.2 控件的定位、停靠和對齊 333
    14.1.3 事件 334
    14.2 Button控件 336
    14.2.1 Button控件的屬性 337
    14.2.2 Button控件的事件 337
    14.3 Label和LinkLabel控件 339
    14.4 TextBox控件 340
    14.4.1 TextBox控件的屬性 340
    14.4.2 TextBox控件的事件 341
    14.5 RadioButton和CheckBox
    控件 348
    14.5.1 RadioButton控件的屬性 349
    14.5.2 RadioButton控件的事件 349
    14.5.3 CheckBox控件的屬性 349
    14.5.4 CheckBox控件的事件 350
    14.5.5 GroupBox控件 350
    14.6 RichTextBox控件 354
    14.6.1 RichTextBox控件的屬性 354
    14.6.2 RichTextBox控件的事件 355
    14.7 ListBox和CheckedListBox
    控件 360
    14.7.1 ListBox控件的屬性 360
    14.7.2 ListBox控件的方法 361
    14.7.3 ListBox控件的事件 362
    14.8 ListView控件 365
    14.8.1 ListView控件的屬性 365
    14.8.2 ListView控件的方法 367
    14.8.3 ListView控件的事件 367
    14.8.4 ListViewItem 368
    14.8.5 ColumnHeader 368
    14.8.6 ImageList控件 368
    14.9 TabControl控件 375
    14.9.1 TabControl控件的屬性 376
    14.9.2 使用TabControl控件 376
    14.10 小結 378
    14.11 練習 379
    第15章 Windows Forms的高級功能 380
    15.1 菜單和工具欄 380
    15.1.1 兩個實質一樣的控件 380
    15.1.2 使用MenuStrip控件 381
    15.1.3 手工創建菜單 381
    15.1.4 ToolStripMenuItem控件的
    其他屬性 384
    15.1.5 給菜單添加功能 384
    15.2 工具欄 386
    15.2.1 ToolStrip控件的屬性 387
    15.2.2 ToolStrip的項 387
    15.2.3 StatusStrip控件 392
    15.2.4 StatusStripStatusLabel的
    屬性 392
    15.3 SDI和MDI應用程序 394
    15.4 創建控件 403
    15.4.1 調試用戶控件 409
    15.4.2 擴展LabelTextbox控件 410
    15.5 小結 412
    15.6 練習 413
    第16章 使用通用對話框 414
    16.1 對話框 414
    16.2 如何使用對話框 415
    16.3 文件對話框 416
    16.3.1 OpenFileDialog 416
    16.3.2 SaveFileDialog 427
    16.4 打印 432
    16.4.1 打印結構 432
    16.4.2 打印多個頁面 437
    16.4.3 PageSetupDialog 439
    16.4.4 PrintDialog 442
    16.5 打印預覽 446
    16.5.1 PrintPreviewDialog 446
    16.5.2 PrintPreviewControl 446
    16.6 FontDialog和ColorDialog 447
    16.6.1 FontDialog 447
    16.6.2 ColorDialog 449
    16.6.3 FolderBrowserDialog 450
    16.7 小結 451
    16.8 練習 452

    第17章 部署Windows應用程序 453
    17.1 部署概述 453
    17.2 ClickOnce 部署 454
    17.3 Visual Studio安裝和部署
    項目類型 463
    17.4 Microsoft Windows安裝
    程序結構 464
    17.4.1 Windows Installer術語 464
    17.4.2 Windows Installer的優點 466
    17.5 為Simple Editor創建安裝
    軟件包 466
    17.5.1 規劃安裝內容 467
    17.5.2 創建項目 467
    17.5.3 項目屬性 468
    17.5.4 安裝編輯器 470
    17.5.5 File System編輯器 471
    17.5.6 File Types編輯器 474
    17.5.7 Launch Condition編輯器 475
    17.5.8 User Interface編輯器 476
    17.6 構建項目 479
    17.7 安裝 479
    17.7.1 Welcome 480
    17.7.2 Read Me 481
    17.7.3 License Agreement 481
    17.7.4 Optional Files 481
    17.7.5 選擇安裝文件夾 482
    17.7.6 確認安裝 483
    17.7.7 進度 483
    17.7.8 結束安裝 484
    17.7.9 運行應用程序 484
    17.7.10 卸載 484
    17.8 小結 484
    17.9 練習 485
    第Ⅲ部分 Web 編 程
    第18章 Web編程基礎 489
    18.1 概述 489
    18.2 ASP.NET 運行庫 490
    18.3 創建簡單的Web頁面 490
    18.4 服務器控件 496
    18.5 事件處理程序 497
    18.6 輸入的有效性驗證 502
    18.7 狀態管理 505
    18.7.1 客戶端的狀態管理 506
    18.7.2 服務器端的狀態管理 508
    18.8 身份驗證和授權 510
    18.8.1 身份驗證的配置 511
    18.8.2 使用安全控件 515
    18.9 讀寫SQL Server數據庫 517
    18.10 小結 525
    18.11 練習 525
    第19章 Web高級編程 526
    19.1 示例站點 526
    19.2 主頁 527
    19.3 站點導航 533
    19.4 用戶控件 535
    19.5 個性化配置 537
    19.5.1 個性化配置組 538
    19.5.2 組件的個性化配置 539
    19.5.3 定制數據類型中的個性化
    配置 539
    19.5.4 匿名用戶的個性化配置 540
    19.6 Web Parts 541
    19.6.1 Web Parts管理器 542
    19.6.2 Web Parts區域 542
    19.6.3 Editor區域 544
    19.6.4 Catalog區域 546
    19.6.5 Connections區域 548
    19.7 小結 550
    19.8 練習 551
    第20章 Web服務 552
    20.1 Web服務推出之前 552
    20.1.1 遠程過程調用(RPC) 553
    20.1.2 SOAP 553
    20.2 使用Web服務的場合 554
    20.2.1 賓館旅行社代理應用程序 554
    20.2.2 書籍發布應用程序 555
    20.2.3 客戶應用程序的類型 555
    20.2.4 應用程序的體系結構 555
    20.3 Web服務的體系結構 556
    20.3.1 Web服務的搜索引擎 557
    20.3.2 可以調用的方法 558
    20.3.3 調用方法 559
    20.3.4 SOAP和防火墻 561
    20.3.5 WS-I基本個性化配置 561
    20.4 Web服務和.NET Framework 561
    20.4.1 創建Web服務 561
    20.4.2 客戶程序 563
    20.5 創建一個簡單的ASP.NET
    Web服務 564
    20.5.1 生成的文件 564
    20.5.2 添加Web方法 565
    20.6 測試Web服務 566
    20.7 執行Windows客戶程序 567
    20.8 異步調用服務 570
    20.9 執行ASP.NET客戶程序 572
    20.10 傳送數據 572
    20.11 小結 575
    20.12 練習 576
    第21章 部署Web應用程序 577
    21.1 Internet Information Services 577
    21.2 IIS配置 578
    21.3 復制Web站點 582
    21.4 預編譯Web站點 583
    21.5 Windows安裝程序 584
    21.5.1 創建安裝程序 584
    21.5.2 安裝Web 應用程序 586
    21.6 小結 588
    21.7 練習 589
    第Ⅳ部分 數 據 訪 問
    第22章 文件系統數據 593
    22.1 流 593
    22.2 用于輸入和輸出的類 594
    22.2.1 File和Directory類 595
    22.2.2 FileInfo類 596
    22.2.3 DirectoryInfo類 597
    22.2.4 FileStream對象 598
    22.2.5 StreamWriter對象 604
    22.2.6 StreamReader對象 606
    22.2.7 讀寫壓縮文件 612
    22.3 串行化對象 616
    22.4 監控文件結構 620
    22.5 小結 626
    22.6 練習 627
    第23章 XML 628
    23.1 XML文檔 628
    23.1.1 XML元素 628
    23.1.2 屬性 629
    23.1.3 XML聲明 630
    23.1.4 XML文檔的結構 630
    23.1.5 XML命名空間 631
    23.1.6 格式良好并有效的XML 632
    23.1.7 驗證XML文檔 632
    23.2 在應用程序中使用XML 637
    23.2.1 XML文檔對象模型 637
    23.2.2 選擇節點 646
    23.3 小結 654
    23.4 練習 654
    第24章 數據庫和ADO.NET 655
    24.1 ADO.NET概述 655
    24.1.1 ADO.NET名稱的來源 655
    24.1.2 ADO.NET的設計目標 656
    24.2 ADO.NET類和對象概述 657
    24.2.1 提供者對象 658
    24.2.2 用戶對象 659
    24.2.3 使用System.Data命名空間 659
    24.3 安裝SQL Server和Northwind
    示例數據 660
    24.3.1 安裝SQL Express 661
    24.3.2 安裝Northwind示例
    數據庫 661
    24.4 用DataReader讀取數據 662
    24.5 用DataSet讀取數據 668
    24.5.1 用數據填充DataSet 668
    24.5.2 訪問DataSet中的表、行
    和列 668
    24.6 更新數據庫 671
    24.6.1 給數據庫添加行 675
    24.6.2 刪除行 681
    24.7 在DataSet中訪問多個表 683
    24.7.1 ADO.NET中的關系 683
    24.7.2 導航關系 684
    24.8 XML和ADO.NET 691
    24.9 ADO.NET中的SQL支持 694
    24.9.1 DataAdapter對象中的SQL
    命令 694
    24.9.2 直接執行SQL命令 697
    25.9.3 調用SQL存儲過程 699
    24.10 小結 701
    24.11 練習 702
    第25章 數據綁定 703
    25.1 安裝SQL Server和示例數據 703
    25.2 創建VS數據庫項目 703
    25.2.1 數據庫對象 706
    25.2.2 瀏覽數據庫表和關系 707
    25.3 給應用程序添加數據源 709
    25.4 添加DataGridView 715
    25.4.1 格式化DataGridView 716
    25.4.2 添加不同類型的控件 718
    25.4.3 查看生成的代碼 719
    25.4.4 更新數據庫 720
    25.5 小結 721
    25.6 練習 721
    第Ⅴ部分 其 他 技 術
    第26章 .NET程序集 725
    26.1 組件 725
    26.1.1 組件的優點 726
    26.1.2 組件的簡史 726
    26.2 .NET程序集的功能 727
    26.2.1 自說明性 727
    26.2.2 .NET程序集和.NET
    Framework類庫 727
    26.2.3 跨語言的程序設計 728
    26.2.4 與COM和其他舊代碼的
    交互操作 728
    26.3 程序集的結構 729
    26.3.1 查看程序集的內容 731
    26.3.2 清單 734
    26.3.3 程序集屬性 737
    26.4 調用程序集 741
    26.5 私有和共享程序集 744
    26.5.1 私有程序集 744
    26.5.2 共享程序集 744
    26.5.3 搜索程序集 748
    26.6 小結 748
    26.7 練習 749
    第27章 屬性 750
    27.1 什么是屬性 750
    27.2 反射 753
    27.3 內置屬性 756
    27.3.1 System.Diagnostics.Condi
    tionalAttribute 757
    27.3.2 System.ObsoleteAttribute 759
    27.3.3 System.SerializableAttribute 760
    27.3.4 System.Reflection.Assembly
    DelaySignAttribute 762
    27.4 定制屬性 766
    27.4.1 TestCaseAttribute 766
    27.4.2 System.AttributeUsage
    Attribute 770
    27.4.3 使用屬性生成數據庫表 776
    27.5 小結 790
    第28章 XML文檔說明 791
    28.1 添加XML文檔說明 791
    28.1.1 XML文檔說明的注釋 793
    28.1.2 使用類圖添加XML文檔
    說明 799
    28.1.3 生成XML文檔說明文件 802
    28.1.4 帶有XML文檔說明的應用
    程序示例 805
    28.2 使用XML文檔說明 807
    28.2.1 編程處理XML文檔說明 807
    28.2.2 用XSLT格式化XML
    文檔說明 809
    28.2.3 NDoc 810
    28.3 小結 811
    28.4 練習 811
    第29章 網絡 812
    29.1 聯網概述 812
    29.1.1 名稱的解析 814
    29.1.2 統一資源標識符 816
    29.1.3 TCP和UDP 817
    29.1.4 應用協議 817
    29.2 網絡編程選項 818
    29.3 WebClient 819
    29.4 WebRequest和WebResponse 821
    29.5 TcpListener和TcpClient 828
    29.6 小結 835
    29.7 練習 836
    第30章 GDI+簡介 837
    30.1 圖形繪制概述 837
    30.1.1 Graphics類 838
    30.1.2 對象的刪除 838
    30.1.3 坐標系統 839
    30.1.4 顏色 846
    30.2 使用Pen類繪制線條 847
    30.3 使用Brush 類繪制圖形 849
    30.4 使用Font 類繪制文本 851
    30.5 使用圖像進行繪制 855
    30.5.1 使用紋理畫筆進行繪圖 857
    30.5.2 使用鋼筆繪制圖像 858
    30.5.3 雙倍緩沖 860
    30.6 GDI+的高級功能 862
    30.6.1 剪切 862
    30.6.2 System.Drawing.Drawing2D 863
    30.6.3 System.Drawing.Imaging 864
    30.7 小結 864
    30.8 練習 864
     
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